スモールハブ

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../_images/pybricks_variables_set_essential_hub_option0.svg

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class EssentialHub(top_side=Axis.Z, front_side=Axis.X, broadcast_channel=0, observe_channels=[])

LEGO® SPIKE スモールハブ。

ハブを初期化します。オプションで、ハブの上面(ボタンのある面)と前面(USBポートと I/O ポート A・B のある面)のある向きを指定することで、 ハブの取付けのデザイン を反映できます。

パラメータ:
  • top_side (Axis) -- ハブの上面を通る軸。

  • front_side (Axis) -- ハブの前面を通る軸。

  • broadcast_channel -- hub.ble.broadcast() が使うチャンネルを示す0から255の値。デフォルトのチャンネルは0です。

  • observe_channels -- hub.ble.observe() が呼び出された際にリッスンするチャンネルのリスト。より多くのチャンネルをリッスンすると、より多くのメモリが必要になります。デフォルトは空のリスト(チャンネルなし)です。

バージョン 3.3 で変更: broadcast_channelobserve_channels 引数を追加。

ハブ内蔵ステータスライトの利用

../_images/pybricks_blockLightOnColor_essentialhub_on.svg

light.on(color)

指定の色でライトを点灯します。

パラメータ:

color (Color) -- ライトの色。

../_images/pybricks_blockLightOnColor_essentialhub_off.svg

light.off()

ライトの消灯。

指定の色で、指定の時間だけライトを点灯・消灯して点滅させます。

プログラムの残りの部分が動作している間、ライトは無限に点滅し続けます。

このメソッドは、基本的で、よく使うパターンを作成する簡易な方法を提供します。より一般的で複数色のパターンを作成するには、代わりに animate() を使用してください。

パラメータ:
  • color (Color) -- ライトの色。

  • durations (list) -- 時間のシーケンスを [on_1, off_1, on_2, off_2, ...] の形式で指定。

light.animate(colors, interval)

指定の間隔で1つずつ表示される色のシーケンスでライトをアニメートします。

このアニメーションはバックグラウンドで実行され、プログラムの他の部分は継続的に実行されます。アニメーションが完了すると、繰返し実行します。

パラメータ:
  • colors (list) -- Color の値のシーケンス。

  • interval (Number, ms) -- 色の更新間隔。

ボタンの利用

../_images/pybricks_blockButtonIsPressed_EssentialHub.svg

buttons.pressed() Set[Button]

どのボタンが押されているかをチェックします。

戻り値:

押されているボタンの集合。

../_images/pybricks_blockHubStopButton_EssentialHub.svg

../_images/pybricks_blockHubStopButton_EssentialHub_none.svg

system.set_stop_button(button)

実行中のスクリプトを停止させるボタンまたはボタンの組み合わせを設定します。

デフォルトでは実行中のスクリプトを停止するのにセンターボタンを使います。この動作を変更または無効にして、センターボタンを他の用途に使えるようにできます。

パラメータ:

button (Button) -- Button.CENTER 、または複数のボタンのタプルを指定します。停止ボタンを完全に無効にするには None を指定します。望むなら、中央ボタンを3秒間押すことで、ハブをオフにできます。

IMU の利用

../_images/pybricks_blockImuStatus_EssentialHub_ready.svg

imu.ready() bool

デバイスがキャリブレーションされ、使用可能な状態にあるかどうかをチェックします。

ロボットが数秒間静止するとデバイスの再キャリブレーションが行われるため、 True になります。ハブを起動したばかりのときや、10分以上キャリブレーションする機会がなかったときは、 False になります。

戻り値:

使用可能であれば True 、そうでなければ False

../_images/pybricks_blockImuStatus_EssentialHub_stationary.svg

imu.stationary() bool

現在、デバイスが静止しているかどうか(動いていないか)をチェックします。

戻り値:

1秒以上静止している場合は True 、動いている場合は False

../_images/pybricks_blockImuUp_EssentialHub.svg

imu.up() Side

現在、ハブのどちらの面を上に向けているかをチェックします。

戻り値:

Side.TOP, Side.BOTTOM, Side.LEFT, Side.RIGHT, Side.FRONT, Side.BACK のいずれか。

../_images/pybricks_blockTilt_EssentialHub_imu.tilt.pitch.svg

../_images/pybricks_blockTilt_EssentialHub_imu.tilt.roll.svg

imu.tilt() Tuple[int, int]

ピッチ角とロール角を取得します。これは、 user-specified neutral orientation からの相対的なものです。

回転の順序は、ピッチ角、ロール画です。これはロボットのY軸に沿った正回転と、X軸に沿った正回転に相当します。

戻り値:

ピッチ角とロール角のタプル(度単位)。

../_images/pybricks_blockImuAcceleration_EssentialHub.svg

imu.acceleration(axis) float: mm/s²
imu.acceleration() vector: mm/s²

ロボットの基準座標系 における、指定した軸に沿ったデバイスの加速度を取得します。

パラメータ:

axis (Axis) -- 加速度を計測する軸。

戻り値:

指定された軸に沿った加速度。軸を指定しない場合は、すべての軸に沿った加速度のベクトルが返ります。

../_images/pybricks_blockImuRotation_EssentialHub_imu.angular_velocity.svg

imu.angular_velocity(axis) float: deg/s
imu.angular_velocity() vector: deg/s

ロボットの基準座標系 における、指定した軸に沿ったデバイスの角速度を取得します。

パラメータ:

axis (Axis) -- 角速度を計測する軸を指定します。

戻り値:

指定された軸に沿った角速度。軸を指定しない場合は、すべての軸に沿った加速度のベクトルが返ります。

../_images/pybricks_blockImuGetHeading_EssentialHub.svg

imu.heading() float: deg

ロボットの方位角を取得します。正の値は時計回りに回転することを意味します。

プログラム開始時のヘディングは 0 です。ロボットが 180 度以上回転しても値は増え続けます。一部のアプリのように-180に折り返すことはありません。

注釈

今のところ、このメソッドはロボットが平らな場所にいる間だけ方位角を記録しています。

つまり、テーブルから持ち上げると、その値はもはや正しいものではありません。これを解決するには reset_heading を呼び出して、ロボットを置いた 後に 方位角を既知の値にリセットできます。たとえば、ロボットを競技テーブルの側面に合わせ、新しい出発点として方位角を 90 度にリセットできます。

戻り値:

開始時の姿勢に対する方位角。

../_images/pybricks_blockImuResetHeading_EssentialHub.svg

imu.reset_heading(angle)

ロボットの累積方位角をリセットします。

パラメータ:

angle (Number, deg) -- リセットする方位の値(deg)。

../_images/pybricks_blockImuRotation_EssentialHub_imu.rotation.svg

imu.rotation(axis) float: deg

ロボットの基準座標系 で示されている軸に沿ったデバイスの回転を取得します。

この値は、要求された軸に沿ってロボットが回転する場合に だけ 便利です。一般的な3次元の動きには、代わりに orientation() メソッドを使ってください。

値はこのクラスの初期化時に 0 からカウントを開始します。

パラメータ:

axis (Axis) -- 回転を測定する軸。

戻り値:

回転角度。

imu.orientation() Matrix

ロボットの基準座標系 におけるロボットの3次元姿勢を取得します。

ロボットの X, Y, Z 軸を列とする回転行列を返します。

注釈

このメソッドはまだ実装されていません。

戻り値:

回転行列。

imu.settings(angular_velocity_threshold, acceleration_threshold)
imu.settings() Tuple[float, float]

IMU の設定を行います。引数を与えない場合は現在の値を返します。

angular_velocity_thresholdacceleration_threshold は、ハブが静止しているとみなされるタイミングを定義します。すべての測定値がこれらの閾値を下回る状態が1秒間続くと、IMU は再キャリブレーションを行います。

周囲の振動が大きい騒がしい部屋(競技会場など)では、ロボットがキャリブレーションを行う機会を与えるために、しきい値を少し大きくすることをお勧めします。設定が期待通りに機能していることを確認するには、 stationary() メソッドを使って、ロボットが動いているときに False 、1秒以上静止しているときに True になることをテストします。

パラメータ:
  • angular_velocity_threshold (Number, deg/s) -- 角速度のしきい値。デフォルトは 1.5 deg/s 。

  • acceleration_threshold (Number, mm/s²) -- 加速度のしきい値。デフォルト値は 250 mm/s² 。

非接続 Bluetooth メッセージングの利用

../_images/pybricks_blockBleBroadcast_EssentialHub.svg

ble.broadcast(data)

ハブ初期化時に選択した broadcast_channel で、指定データのブロードキャストを開始します。

データには、型 int, float, str, bytes, True, False のもの、もしくはそれらのリストを指定できます。

ブロードキャスト通信を停止するに None を指定します。ブロードキャスト通信が必要ない場合には、それを停止することによりパフォーマンスを向上させられます。同時にデータ観察をしている場合には特に便利です。

合計データサイズはかなり制限されています(26バイト)。 TrueFalse はそれぞれ1バイトを占有します。 float は5バイトを占有します。 int は数値の大きさに応じて2から5バイトを占有します。 strbytes はオブジェクトのバイト数に加えて1バイトを占有します。

マルチタスクを行う場合、ブロードキャスト通信は一度に1つのタスクでしかできません。複数のタスク(またはブロックスタック)からの情報をブロードキャストするには、ブロードキャスト通信用の専用タスクを用意して、他の複数タスクからの情報を送信するようにできます。

パラメータ:

data -- ブロードキャストする値、もしくは値のリスト。

バージョン 3.3 で追加.

../_images/pybricks_blockBleObserve_EssentialHub.svg

ble.observe(channel) bool | int | float | str | bytes | tuple | None

指定したチャンネルで最後に観測されたデータを取得します。

ハブがコンピュータや他のデバイスに同時に接続しないようにすると、データを受信する信頼性が高くなります。

パラメータ:

channel (int) -- 観測するチャンネル(0から255)。

戻り値:

送信されたデータは、送信された形式と同じ形式で受信されます。最近のデータが利用できない場合は None が返されます。

バージョン 3.3 で追加.

ble.signal_strength(channel) int: dBm

指定したチャンネルの平均信号強度を dBm 単位で取得します。

これはブロードキャストデバイスがどれだけ近くにあるかを示します。近くのデバイスは約 -40 dBmの信号強度を持ち、遠くのデバイスは約 -70 dBmの信号強度を持ちます。

パラメータ:

channel (int) -- チャンネル番号(0から255)。

戻り値:

最近の観測データがない場合、信号強度は -128 となります。

バージョン 3.3 で追加.

ble.version() str

Bluetooth チップからファームウェアバージョンを取得します。

バージョン 3.3 で追加.

バッテリー値の利用

../_images/pybricks_blockBatteryMeasure_EssentialHub_battery.voltage.svg

battery.voltage() int: mV

バッテリーの電圧を取得します。

戻り値:

バッテリーの電圧

../_images/pybricks_blockBatteryMeasure_EssentialHub_battery.current.svg

battery.current() int: mA

バッテリーから供給される電流を取得します。

戻り値:

バッテリーの電流。

充電状況の取得

charger.connected() bool

USB を使って充電が行われているかをチエックします。

戻り値:

充電が行われていれば True 、さもなけれな False を返します。

charger.current() int: mA

充電電流を取得します。

戻り値:

充電電流。

charger.status() int

バッテリー充電の状態を取得し、以下のいずれかの値で表す。これは USB ポートのすぐ横にあるバッテリーランプのインジケーターに対応します。

  1. 充電中でない(消灯)。

  2. 充電中(ランプは赤)。

  3. Charging is complete (light is green).

  4. 充電に問題がある(黄色に点灯)。

戻り値:

ステータス値。

システム制御

system.name() str

ハブ名を取得します。これは Bluetooth で接続したときに表示される名前です。

戻り値:

ハブ名。

system.storage(offset, write=)
system.storage(offset, read=) bytes

バイナリデータを永続ストレージに読み書きします。

これにより、次にプログラムを実行するときに使えるデータを保存できます。

データは通常、ハブの電源をオフにしたときにフラッシュメモリーに保存されます。ハブを起動したままバッテリーを外すと保存されません。

一度保存されたデータは、バッテリーをを外しても残ります。

パラメータ:
  • offset (int) -- ユーザーストレージメモリの先頭からのオフセットをバイト数で指定します。

  • read (int) -- 読み込むバイト数。書出しの場合はこの引数を省略します。

  • write (bytes) -- 書き込むバイト数。読込み場合は、この引数を省略します。

戻り値:

読込み場合は読み込んだバイト数、書出しの場合は None

例外:

ValueError -- 許容範囲外のデータを読み書きしようとした場合。

このハブには最大512バイトのデータを保存できます。

../_images/pybricks_blockHubShutdown_EssentialHub.svg

system.shutdown()

プログラムを停止し、ハブをシャットダウンします。

system.reset_reason() int

ハブが(再)起動した理由と原因を調べます。これは、いくつかの問題を診断するのに役立ちます。

戻り値:

  • 0 ハブの電源が以前に正常に切られた。

  • 1 ファームウェアの更新後など、ハブが自動的に再起動した。

  • 2 ファームウェアの問題を示すウォッチドッグ・タイムアウトにより、以前にハブがクラッシュした。

ステータスライトの利用例

ライトの点灯と消灯

from pybricks.hubs import EssentialHub
from pybricks.parameters import Color
from pybricks.tools import wait

# ハブを初期化。
hub = EssentialHub()

# ライトの点灯と消灯を5回繰り返す。
for i in range(5):

    hub.light.on(Color.RED)
    wait(1000)

    hub.light.off()
    wait(500)

明るさの変更と独自色の指定

from pybricks.hubs import EssentialHub
from pybricks.parameters import Color
from pybricks.tools import wait

# ハブを初期化。
hub = EssentialHub()

# 30% の照度で色を表示。
hub.light.on(Color.RED * 0.3)

wait(2000)

# 独自色を使用。
hub.light.on(Color(h=30, s=100, v=50))

wait(2000)

# すべての色を変化させながら表示。
for hue in range(360):
    hub.light.on(Color(hue))
    wait(10)

ライトアニメーションの作成

from pybricks.hubs import EssentialHub
from pybricks.parameters import Color
from pybricks.tools import wait
from umath import sin, pi

# ハブを初期化。
hub = EssentialHub()

# 複数の色を使ったアニメーションを行う。
hub.light.animate([Color.RED, Color.GREEN, Color.NONE], interval=500)

wait(10000)

# 赤をサインカーブのパターンで照度を変えながら表示hub.light.animate([Color.RED * (0.5 * sin(i / 15 * pi) + 0.5) for i in range(30)], 40)

wait(10000)

# 虹色で繰り返しながら表示。
hub.light.animate([Color(h=i * 8) for i in range(45)], interval=40)

wait(10000)

IMU の利用例

上がどっちかのテスト

from pybricks.hubs import EssentialHub
from pybricks.parameters import Color, Side
from pybricks.tools import wait

# ハブを初期化。
hub = EssentialHub()

# それぞれの側の色を辞書に定義。
SIDE_COLORS = {
    Side.TOP: Color.RED,
    Side.BOTTOM: Color.BLUE,
    Side.LEFT: Color.GREEN,
    Side.RIGHT: Color.YELLOW,
    Side.FRONT: Color.MAGENTA,
    Side.BACK: Color.BLACK,
}

# 検出した側を元に色を更新し続ける。
while True:

    # ハブの上になっている側をチェック。
    up_side = hub.imu.up()

    # 検出した側を元に色を変更。
    hub.light.on(SIDE_COLORS[up_side])

    # 結果の表示も行う。
    print(up_side)
    wait(50)

傾き値の読取り

from pybricks.hubs import EssentialHub
from pybricks.tools import wait

# ハブを初期化。
hub = EssentialHub()

while True:
    # 傾き値を読み込む。
    pitch, roll = hub.imu.tilt()

    # 結果を表示。
    print(pitch, roll)
    wait(200)

ハブの向きの変更

from pybricks.hubs import EssentialHub
from pybricks.tools import wait
from pybricks.parameters import Axis

# ハブを初期化。この場合、ハブは上側を前に、前側を右に向けるよう
# 組み立てているいるように指定します。たとえば、51515セットのBLASTでは
# そのようになります。
hub = EssentialHub(top_side=Axis.X, front_side=-Axis.Y)

while True:
    # 傾きの値を読み取ります。今、BLAST が直立しているときの値は0です。
    # 前傾姿勢ではピッチがプラスになります。右に傾くとロールがプラスになります。
    pitch, roll = hub.imu.tilt()

    # 結果を表示。
    print(pitch, roll)
    wait(200)

加速度と角速度ベクトルの読取り

from pybricks.hubs import EssentialHub
from pybricks.tools import wait

# ハブを初期化。
hub = EssentialHub()

# 加速度のベクトルを g で取得。
print(hub.imu.acceleration() / 9810)

# 角速度のベクトルを取得。
print(hub.imu.angular_velocity())

# 何がプリントされているかが確認できるように待機。
wait(5000)

1つの軸の加速度と角速度の読取り

from pybricks.hubs import EssentialHub
from pybricks.tools import wait
from pybricks.parameters import Axis

# ハブを初期化。
hub = EssentialHub()

# 1つの軸に沿った加速度あるいは angular_velocity を取得する。
# 1つの値しか必要ない場合は、こちらの方がメモリ効率が良い。
while True:

    # 前方の加速度を読み取る。
    forward_acceleration = hub.imu.acceleration(Axis.X)

    # ヨーレートを読み取る。
    yaw_rate = hub.imu.angular_velocity(Axis.Z)

    # ヨーレートを表示。
    print(yaw_rate)
    wait(100)

Bluetooth の例

他のハブへのデータのブロードキャスト

from pybricks.hubs import EssentialHub
from pybricks.pupdevices import Motor
from pybricks.parameters import Port
from pybricks.tools import wait

# ハブを初期化。
hub = EssentialHub(broadcast_channel=1)

# モーターを初期化。
left_motor = Motor(Port.A)
right_motor = Motor(Port.B)

while True:
    # 他のハブに送るモーター回転角度の読取り。
    left_angle = left_motor.angle()
    right_angle = right_motor.angle()

    # ブロードキャストするデータを設定。まだブロードキャストしていなければ開始。
so.
    data = (left_angle, right_angle)
    hub.ble.broadcast(data)

    # ブロードキャストは100ミリ秒ごとにのみ送信するので、それ以上の頻度で
    # broadcast() メソッドを呼び出す理由はありません。
    wait(100)

他のハブからのデータ観測

from pybricks.hubs import EssentialHub
from pybricks.pupdevices import Motor
from pybricks.parameters import Color, Port
from pybricks.tools import wait

# ハブを初期化。
hub = EssentialHub(observe_channels=[1])

# モーターを初期化。
left_motor = Motor(Port.A)
right_motor = Motor(Port.B)

while True:
    # 他のハブからのブロードキャストの受信。

    data = hub.ble.observe(1)

    if data is None:
        # 過去1秒間にデータが受信されていない。
        hub.light.on(Color.RED)
    else:
        # データが受信され、かつ1秒未満の新しいデータ。
        hub.light.on(Color.GREEN)

        # *data* には、他のハブで hub.ble.broadcast() に指定した
        # 順序と同じ値が同じ順序で含まれています。
        left_angle, right_angle = data

        # 他のハブのモーターの位置をこのハブのモーターに反映します。
        left_motor.track_target(left_angle)
        right_motor.track_target(right_angle)

    # ブロードキャストは100ミリ秒ごとにのみ送信されるので、それ以上の頻度で
    # observe() メソッドを呼び出す理由はありません。
    wait(100)

システムの例

プログラム中でのストップボタンの利用方法

from pybricks.hubs import EssentialHub
from pybricks.parameters import Color, Button
from pybricks.tools import wait, StopWatch

# ハブを初期化。
hub = EssentialHub()

# ストップボタンを無効化。
hub.system.set_stop_button(None)

# 5秒間のボタンチェック。
watch = StopWatch()
while watch.time() < 5000:

    # 押されたら緑、押さてなければ赤でライトを点灯。
    if hub.buttons.pressed():
        hub.light.on(Color.GREEN)
    else:
        hub.light.on(Color.RED)

# ストップボタンを再有効化。
hub.system.set_stop_button(Button.CENTER)

# これで通常どおりストップボタンが使える。
wait(5000)

ハブの電源オフ

from pybricks.hubs import EssentialHub
from pybricks.tools import wait

# ハブを初期化。
hub = EssentialHub()

# さよならを言い、少し時間をおいて実行する。
print("Goodbye!")
wait(100)

# ハブをシャットダウン。
hub.system.shutdown()